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#Liderazgo en el desarrollo de juegos en México 1 de 3



Ciclo Inteligencia Artificial y la industria del videojuego en México.



Inteligencia Artificial
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VideoBoletín CUDI, febrero 2017



Recomendaciones y buenas prácticas de la Red Mexicana de Repositorios Institucionales (REMERI) para la formulación de proyectos CONACYT
 
A la sesión se conectaron 95 miembros de la comunidad y más de 90 usuarios siguieron la transmisión en vivo.
 
 
Preparan reforma a la Ley de Ciencia y Tecnología
 
El Director general del CONACyT, comentó que trabajan en un proyecto de reforma a la Ley de Ciencia y Tecnología que será presentado en el próximo periodo legislativo de la Cámara de Diputados... 
 
Para consultar el boletín da clic aquí



REMERI
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DíaVirtual Recomendaciones y buenas prácticas de REMERI para la formulación de proyectos CONACYT



Se compartirá con los miembros de REMERI, interesados en someter proyectos a CONACYT para su financiamiento en la convocatoria 2017, un conjunto de recomendaciones y buenas prácticas, derivadas de la experiencia y colaboración de la UASLP, para la elaboración, formalización e implementación técnica de proyectos enfocados a la creación, mejora y/o adecuación de un Repositorio Institucional y su interoperabilidad con el Repositorio Nacional.
Coordinado por la MTE Rosalina Vazquéz, Directora de la Biblioteca Virtual de la Universidad Autónoma de San Luis Potosí y Coordinadora General de REMERI.

 



REMERI
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DíaVirtual Understanding and Predicting the Gulf of Mexico Loop Current



En esta sesión Porfirio Álvarez, coordinador de la comunidad CIIMAR-GOMC en CUDI, nos explicará el estudio publicado por la Academia de Ciencias Ingeniería y Medicina de EUA que generará proyectos de investigación de corto, mediano, y largo plazo en el Golfo de México. Además conoceremos las próximas convocatorias de la Academia de Ciencias.



CiiMaR-GoMC
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Encuentro de Políticas de Big Data, Inteligencia Artificial y Estrategias de Digitalización



C Minds, Oxford Insights, la Coordinación de la Estrategia Digital Nacional (CEDN), la Embajada Británica en México, el ITESM y la Sociedad Mexicana de Inteligencia Artificial les invitan a participar en este encuentro, donde se abordarán prácticas internacionales en materia de políticas públicas de Big Data & IA, se discutirá sobre el impacto social de éstas, su potencial transformador con enfoque en México y el rol que tiene la academia para su desarrollo e impulso.
Mas información da clic aquí



Inteligencia Artificial, Interacción Humano Computadora, Supercómputo
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#RedCLARA Coloquio eCiencia + eArte 4/ 4



Cuarta parte del Coloquio eCiencia + eArte contó con la última mesa temática moderada por Mario Valencia (Universidad de Caldas) y las participaciones de Agapito Chuctaya (Universidad de Salamanca), Luis Nuñéz (Universidad Industral de Santander) y Juan Ruales (Universidad Técnica del Norte).

En la mesa de diálogo se observaron temas sociales, culturales y de desarrollo de las Tic, así como las conjunciones entre las costumbres cotidianas en las ciencia sociales y arte latinoamericanas, continúo con las Interacción Artística número 4 y finalizó con las conclusiones realizadas por Fabián Leotteau (Universidad del Atlántico).



Arte Ciencia y Cultura
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#RedCLARA Coloquio eCiencia + eArte 3/4



La Tercera etapa del Coloquio eCiencia + eArte, para la tercera mesa temática se contó con la moderación de Vanderlei Perez (CRIA) y con las presentaciones de Joao Silveira (UFRJ), Alejandro Mendoza (UAEH) y María Cristina Echevería (Universidad Técnica del Norte).
En la mesa de diálogo se presentaron los distintos proyecto interdisciplinarios en los que los ponentes participan, así como las razones en las que estas investigación median entre la ciencia y el arte.



Arte Ciencia y Cultura
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#RedCLARA Coloquio eCiencia + eArte 2/4



En esta la segunda parte del Coloquio eCiencia + eArte, la mesa temática fue moderada por Carlos Alberto Montero (Universidad de Costa Rica) y contó con las participaciones de Miguel Naranjo (Universidad Técnica del Norte), Vivian Fritz (Universidad de Estrasburgo) y Alex García (Universidad de Texas.

Durante la mesa de diálogo se discutieron temas desde el desarrollo de las artes y ciencias en las universidad, así como los modelos interdisciplinarios que permiten avances en las TIC por medio de la experimentación artística. Finaliza con la segunda Interacción Artística.



Arte Ciencia y Cultura
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#RedCLARA Coloquio eCiencia + eArte 1/4



El Coloquio eCiencia + eArte, con la presentación del proyecto por parte de Fabian Leotteau (Universidad del Atlántico), bienvenida por parte de Luis Eliecer Cadenas, director ejecutivo de RedCLARA.

En la presentación de las mesas temáticas se contó con la participación de Ivani Santana (UFB) e Ibrahim Torres (INAOE), que expusieron sobre la intersección en la que el arte y la ciencia coadyuvan en la innovación y generación de conocimiento.

La primera mesa temática contó con la participación de Delma Rodríguez (Anilla Cultural Latinoamérica-Europa en Uruguay) como moderadora, así como con Roger Malina (Universidad de Texas) y Felipe Londoño (Universidad de Caldas) que presentaron los trabajos de investigación realizados en sus respectivas áreas, que conforman una unión entre las actividades académicas de investigación y las artísticas.

Finaliza la primera parte con la primera Interacción Artística.



Arte Ciencia y Cultura
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MuRe: museografía en red 1/6



Los viajeros: navegantes, estaciones espaciales e internautas



Arte Ciencia y Cultura